Hadjárat |
---|
LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
Era |
A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A sivatagi tündérek a természetnek szentelik életüket, s tündéri oldalukat erősítik. Így szitakötőszárnyak nőnek a hátukból, s mesebeli teremtményekké válnak, akik súlytalanul siklanak minden terület felett. Megjegyzés: Ez az egység képes lelassítani ellenfeleit, így azok mozgása és sebzésük nagysága korlátozódik a kör végéig. A sivatagi tündérek képesek gyógyítani a mellettük álló baráti egységeket, és kikúrálni őket a mérgezésből.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből.KÜLÖNLEGESSÉG: ez az egység át tud repülni minden terepen, kivéve a mélyvizet.
Szintlépés ebből: | Desert Druid |
---|---|
Szintlépés mivé: | Desert Star |
Ár: | 94 |
ÉP: | 46 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Desert Shyde |
Képességek: | gyógyítás, csillapítás +8 |
tündér érintés ütés | 5 - 2 közelharc | mágikus | |
tőrbecsalás ütés | 6 - 2 távolsági harc | lassítás | |
tövisek szúrás | 6 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 1 | 30% |
Barlangfal | 99 | 30% |
Dombság | 1 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hasadék | 2 | 20% |
Hegyvidék | 2 | 60% |
Homok | 1 | 60% |
Hó | 2 | 40% |
Mezőség | 1 | 50% |
Mocsár | 1 | 40% |
Mély víz | 100 | 30% |
Sekély víz | 1 | 40% |